格子大师 - 数字逻辑谜题合集

格子大师 - 数字逻辑谜题合集

欢迎来到数字逻辑迷题合集游戏《格子大师》。

目前包含游戏:数壹、数独、黑格、找九、摩天大楼、数回、OOXX、数邻、战舰、帐篷、点灯、数方、扫雷、连续、珍珠、四风、数墙、箭头、间隙、双黑格、欧拉方阵、温度计、砖块、归一、一百、方阵和、墙、斜线、数织、数和、数间、停车场、磁铁、镜子、LITS、Tapa、星系、数桥。

每周都有100关挑战关卡。

每天都有抽奖和每日一题。

所有游戏都在GameCenter有排行榜。

还在持续增加新游戏。

邮件联系:wyklion@qq.com

数壹:​​涂黑方块,使同行列白格数字不重复、黑格不相邻且所有白格相连。

​​数独:​​填入数字,使每行、列及宫内数字均不重复。

​​找九:​​圈出每行每列各一个1-9的数字,且行列数字和不大于9。

​​归一:​​通过运算将所有数字变为1。

​​黑格:​​按数字提示涂黑格,白格需相连且黑格不相邻。

​​数回:​​画线连接所有点形成单一回路,数字代表周围线数。

​​摩天大楼:​​在宫格中放置不同高度建筑,数字表示从该方向可见的建筑数量。

​​OOXX:​​填入X和O,使行列无三连、XO数量相同且排列唯一。

​​数邻:​​找出所有相邻数字对,每个数对只能出现一次。

​​战舰:​​找出所有战舰位置,数字表示行/列中战舰所占格数。

​​帐篷:​​在树旁放置帐篷,帐篷与树一一对应且互不相邻。

​​点灯:​​放置灯泡照亮所有白格,灯泡互不照亮,数字代表周围灯泡数。

​​数方:​​将棋盘划分为多个矩形,每个矩形面积等于内含数字。

​​扫雷:​​根据数字提示找出所有地雷。

​​连续:​​填满数字使行列无重复,圆点连接两数差1,无圆点则差大于1。

​​珍珠:​​画单一回路通过所有圆圈,在白圈处直行转弯,在黑圈处必须转弯。

​​四风:​​从数字格向四方向画线,数字等于射出线的总长度。

​​数墙:​​画黑墙隔离白色岛屿,每个岛屿格数等于其数字。

​​箭头:​​调整箭头方向,使每个格内数字等于指向它的箭头数量之和。

​​间隙:​​涂黑两格使行列黑格不相邻,外侧数字表示两黑格间的白格数。

​​双黑格:​​每行每列填两个黑格及1到N的数字,外侧数字表示黑格间数字和。

​​欧拉方阵:​​填入字母和数字,使每行每列的字母和数字均不重复且组合唯一。

​​温度计:​​从底部向上填充温度计,外侧数字表示该行/列被填充的格数。

​​砖块:​​填入数字使行列无重复,且同一砖块内为一奇一偶。

​​一百:​​补全数字,使每行每列的数值之和均为100。

​​方阵和:​​涂黑格子,使每行每列的黑格分数和等于给定值。

​​墙:​​在格中画线,数字格发出的线总长度等于该数字。

​​斜线:​​在每个格划对角线,圆圈数字表示周围相连对角线数,且斜线不能成环。

​​数织:​​按行列数字提示涂黑方格,每组黑格长度与数字对应。

​​数和:​​在白色连续格中填入不重复数字,其和等于相邻黑格提示数。

​​数间:​​涂黑格子,使每个数字区域内有相应数量的黑格,且所有白格相连。

​​停车场:​​画出车辆区块,其数字代表该车可移动的方格空间数。

​​磁铁:​​放置磁铁,使每行每列的正负极数量与提示数字匹配。

​​镜子:​​在格子中放置镜子,使激光从边缘射入后反射指定次数。

LITS:在网格的每个区域内放置一个四格方块,使所有方块连通且避免特定相邻模式。

Tapa:根据数字线索涂黑格子,确保黑色格子连通且无2x2纯黑区域,数字代表相邻黑色格子串的数量。

星系:将网格划分为多个区域,每个区域有且仅有一个作为中心对称点的白色圆圈,旋转180°后形状不变。

数桥:通过在数字相同的岛之间画直线桥将所有岛连成一个整体,桥不交叉且两岛间最多两座桥。 更多

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