欢迎来到数字逻辑迷题合集游戏《格子大师》。
目前包含游戏:数壹、数独、黑格、找九、摩天大楼、数回、OOXX、数邻、战舰、帐篷、点灯、数方、扫雷、连续、珍珠、四风、数墙、箭头、间隙、双黑格、欧拉方阵、温度计、砖块、归一、一百、方阵和、墙、斜线、数织、数和、数间、停车场、磁铁、镜子、LITS、Tapa、星系、数桥。
每周都有100关挑战关卡。
每天都有抽奖和每日一题。
所有游戏都在GameCenter有排行榜。
还在持续增加新游戏。
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数壹:涂黑方块,使同行列白格数字不重复、黑格不相邻且所有白格相连。
数独:填入数字,使每行、列及宫内数字均不重复。
找九:圈出每行每列各一个1-9的数字,且行列数字和不大于9。
归一:通过运算将所有数字变为1。
黑格:按数字提示涂黑格,白格需相连且黑格不相邻。
数回:画线连接所有点形成单一回路,数字代表周围线数。
摩天大楼:在宫格中放置不同高度建筑,数字表示从该方向可见的建筑数量。
OOXX:填入X和O,使行列无三连、XO数量相同且排列唯一。
数邻:找出所有相邻数字对,每个数对只能出现一次。
战舰:找出所有战舰位置,数字表示行/列中战舰所占格数。
帐篷:在树旁放置帐篷,帐篷与树一一对应且互不相邻。
点灯:放置灯泡照亮所有白格,灯泡互不照亮,数字代表周围灯泡数。
数方:将棋盘划分为多个矩形,每个矩形面积等于内含数字。
扫雷:根据数字提示找出所有地雷。
连续:填满数字使行列无重复,圆点连接两数差1,无圆点则差大于1。
珍珠:画单一回路通过所有圆圈,在白圈处直行转弯,在黑圈处必须转弯。
四风:从数字格向四方向画线,数字等于射出线的总长度。
数墙:画黑墙隔离白色岛屿,每个岛屿格数等于其数字。
箭头:调整箭头方向,使每个格内数字等于指向它的箭头数量之和。
间隙:涂黑两格使行列黑格不相邻,外侧数字表示两黑格间的白格数。
双黑格:每行每列填两个黑格及1到N的数字,外侧数字表示黑格间数字和。
欧拉方阵:填入字母和数字,使每行每列的字母和数字均不重复且组合唯一。
温度计:从底部向上填充温度计,外侧数字表示该行/列被填充的格数。
砖块:填入数字使行列无重复,且同一砖块内为一奇一偶。
一百:补全数字,使每行每列的数值之和均为100。
方阵和:涂黑格子,使每行每列的黑格分数和等于给定值。
墙:在格中画线,数字格发出的线总长度等于该数字。
斜线:在每个格划对角线,圆圈数字表示周围相连对角线数,且斜线不能成环。
数织:按行列数字提示涂黑方格,每组黑格长度与数字对应。
数和:在白色连续格中填入不重复数字,其和等于相邻黑格提示数。
数间:涂黑格子,使每个数字区域内有相应数量的黑格,且所有白格相连。
停车场:画出车辆区块,其数字代表该车可移动的方格空间数。
磁铁:放置磁铁,使每行每列的正负极数量与提示数字匹配。
镜子:在格子中放置镜子,使激光从边缘射入后反射指定次数。
LITS:在网格的每个区域内放置一个四格方块,使所有方块连通且避免特定相邻模式。
Tapa:根据数字线索涂黑格子,确保黑色格子连通且无2x2纯黑区域,数字代表相邻黑色格子串的数量。
星系:将网格划分为多个区域,每个区域有且仅有一个作为中心对称点的白色圆圈,旋转180°后形状不变。
数桥:通过在数字相同的岛之间画直线桥将所有岛连成一个整体,桥不交叉且两岛间最多两座桥。 更多